Исследование показывает, что видеоигры приводят к росту популярности азартных игр среди подростков
Подростки, подвергавшиеся воздействию азартных игр в видеоиграх, с большей вероятностью будут вовлечены в реальные азартные игры в более позднем возрасте, согласно долгосрочному исследованию, проведенному Лабораторией медиакультуры и политики Католического университета Левена в сотрудничестве с Гентским университетом и Университетским колледжем Лондона.
Исследование подчеркивает влияние имитации азартных игр в видеоиграх на будущее поведение молодых игроков.
Такие функции, как призовые колеса, которые предлагают особое игровое снаряжение, или сундуки с сокровищами, которые помогают игрокам быстрее прогрессировать, являются примерами игровой механики, интегрированной в видеоигры. Эти элементы, будь то платные или бесплатные, включают лутбоксы — сюрприз-пакеты, содержащие случайные игровые предметы — игры в стиле казино и видео на тему азартных игр, созданные стримерами или инфлюенсерами.
Чтобы изучить влияние этих механик, исследователи отслеживали игровые привычки 2300 молодых людей в возрасте от 12 до 17 лет в течение трех лет. В каждом раунде исследования подгруппа из 500 участников находилась под пристальным наблюдением.
Среди респондентов более 80% назвали себя постоянными игроками, а 60% сообщили об участии в азартных играх в течение последнего года, несмотря на то, что азартные игры запрещены для несовершеннолетних в Бельгии. Распространенными видами деятельности были ставки с друзьями (35%) и игра в скретч-карты (33%).
Исследование выявило четкую динамику: воздействие имитации азартных игр в видеоиграх увеличило намерение участников играть в азартные игры и вероятность того, что они начнут играть в настоящие азартные игры год спустя.